Heroes of Might and Magic: Olden Era on saanut vahvan alun. Monelle 1990- ja 2000-luvun alussa kasvaneelle pelaajalle kyse ei ole vain uudesta strategiapelistä, vaan paluusta yhteen lapsuuden ja nuoruuden isoista pelisarjoista.
Heroes of Might and Magic on nimi, joka merkitsee monelle tietyn ikäiselle pelaajalle paljon.
Se tarkoittaa vuoropohjaisia taisteluita, kartan tutkimista, linnojen kehittämistä, lohikäärmeitä, vampyyreja, haltioita, loitsuja ja niitä iltoja, jolloin “vielä yksi vuoro” venyi helposti aamuyöhön.
Nyt pelisarja tekee paluun.
Heroes of Might and Magic: Olden Era on julkaistu varhaisversiona Steamissa, ja alku on ollut vahva. Ubisoftin mukaan peli myi ensimmäisen vuorokauden aikana yli neljännesmiljoona kappaletta.
Ensimmäiset 250 000 kappaletta menivät kaupaksi jo 16 tunnissa.
Lue myös: Tältä näyttää Lapin sota -elokuva – ensimmäinen traileri julki

Ensimmäinen Heroes of Might and Magic -peli yli vuosikymmeneen
Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Unfrozen Studion ja Ubisoftin yhteisjulkaisu.
Kyseessä on ensimmäinen uusi osa pitkään aikaan. Pelisarjan edellisestä isommasta uudesta osasta on kulunut yli vuosikymmen, mikä selittää osaltaan ennakkokiinnostusta.
Heroes of Might and Magic -sarja nousi aikanaan strategiapelien klassikoksi erityisesti PC-pelaajien keskuudessa.
Sarjan tunnetuimmat osat, etenkin Heroes of Might and Magic III, ovat jääneet monen pelaajan muistiin poikkeuksellisen koukuttavina peleinä.
Olden Era pyrkii selvästi puhuttelemaan juuri tätä yleisöä.
Peli on suunniteltu sekä vanhoille faneille että uusille pelaajille, jotka eivät ole kasvaneet sarjan parissa.
Vanha kaava, uusi toteutus
Pelissä palataan Enrothin fantasiamaailmaan ja sarjan klassiseen perusideaan.
Pelaaja tutkii karttaa, kerää resursseja, kasvattaa armeijaa, kehittää sankareita ja käy taktisia vuoropohjaisia taisteluita.
Uudessa osassa mukana on ennakkoversiona kuusi eri ryhmittymää. Jokaisella niistä on omat joukkonsa, erikoiskykynsä, vahvuutensa ja heikkoutensa.
Tämä on ollut aina Heroes-pelien keskeinen viehätys: eri ryhmittymät eivät tunnu vain kosmeettisesti erilaisilta, vaan muuttavat pelitapaa.
Mukana on myös useita yksinpelitiloja, proseduraalisesti luotuja karttoja ja tarinavetoisen kampanjan ensimmäinen luku.
“Vielä yksi vuoro” -efekti on koko pelisarjan ydin
Heroes of Might and Magic -pelien voima on aina ollut rytmissä.
Peli ei perustu nopeisiin reflekseihin, vaan päätöksiin. Minne sankari liikkuu? Kannattaako hyökätä nyt vai kerätä vielä joukkoja? Rakennetaanko linnaan uusi joukko-osasto vai säästetäänkö rahat myöhemmäksi?
Juuri tästä syntyy pelisarjan klassinen ansa: vuoro on lyhyt, mutta päätöksiä on koko ajan.
Siksi peliä ei koskaan lopetettu silloin, kun piti.
Olden Eran vahva alku kertoo siitä, että tällaiselle pelaamiselle on edelleen kysyntää. Kaikki strategiapelaajat eivät kaipaa jatkuvaa verkkoräiskintää tai reaaliaikaista kaaosta. Osa haluaa istua alas, rakentaa valtakuntaa ja miettiä seuraavan siirtonsa rauhassa.
Lue myös: Arman Alizad paljastaa: suosikkiohjelma palaa ruutuihin
Myös moninpeli ja karttatyökalu mukana
Olden Era ei nojaa pelkästään nostalgiaan.
Ennakkoversiossa on mukana myös verkkopohjainen moninpeli, jossa on kolme erilaista pelitilaa pistetilastoineen.
Lisäksi mukana on paikallinen moninpeli vuorottelevilla pelaajavuoroilla. Tämä on tärkeä yksityiskohta, sillä Heroes-pelit olivat monelle nimenomaan saman koneen ääressä pelattavia kokemuksia.
Kokonaisuutta täydentää beetavaiheessa oleva karttatyökalu.
Sen avulla pelaajat voivat luoda omia taistelukarttojaan ja jakaa niitä muille. Tämä voi olla pelin pitkäikäisyyden kannalta merkittävä ominaisuus, sillä käyttäjien tekemät kartat ovat pitäneet monia strategiapelejä hengissä vuosien ajan.
Vastaanotto on ollut vahva
Ubisoftin mukaan peli sai heti alkuun hyvin myönteisen vastaanoton.
Steamissa tuhansista käyttäjäarvioista koostuva keskiarvo oli alussa noin 91 prosentin tasolla.
Tämä on varhaisversiolle kova lukema, sillä early access -julkaisut voivat olla pelaajien arvioissa armottomia. Puutteet, bugit ja keskeneräiset ominaisuudet näkyvät yleensä nopeasti palautteessa.
Olden Eran kohdalla näyttää ainakin alkuvaiheessa siltä, että sarjan fanit ovat löytäneet siitä sen, mitä ovat odottaneet.
Nostalgia ei yksin riitä
Heroes of Might and Magicin paluussa on silti yksi selvä haaste.
Nostalgia tuo pelaajat paikalle, mutta se ei yksin pidä heitä mukana.
Vanhojen fanien odotukset ovat korkealla, koska muistot aiemmista peleistä ovat vahvoja. Monelle Heroes III ei ole vain hyvä peli, vaan yksi koko nuoruuden tärkeimmistä PC-peleistä.
Siksi uuden osan pitää onnistua vaikeassa tehtävässä: sen täytyy tuntua tutulta, mutta ei vanhalta.
Sen täytyy muistuttaa siitä, miksi sarjaa rakastettiin, mutta samalla tarjota tarpeeksi uutta, jotta peli ei jää pelkäksi muistojen lämmittelyksi.

Nyt pelattavissa PC:llä
Heroes of Might and Magic: Olden Era on nyt pelattavissa ennakkoversiona Steamissa PC-tietokoneilla.
Pelin ikäraja on PEGI 16.
Varhaisversio tarkoittaa, että peli ei ole vielä lopullisessa muodossaan. Sisältöä, tasapainoa ja ominaisuuksia voidaan kehittää pelaajapalautteen perusteella ennen varsinaista täysjulkaisua.
Alku näyttää silti vahvalta.
Jos Olden Era pystyy lunastamaan lupauksensa, siitä voi tulla juuri sellainen strategiapeli, jota moni on odottanut vuosia. Se ei yritä keksiä pyörää uudelleen, vaan herättää henkiin kaavan, joka koukutti kokonaisen pelaajasukupolven.
Auta meitä kasvamaan! Seuraa meitä somessa:
Facebook, Instagram ja Youtube.
















